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大兴安岭海绵胶 在“颜料域”体验《FragPunk》油漆四溅的未来景观

新闻资讯 点击次数:55 发布日期:2026-04-18 23:43
橱柜台面胶厂 在“颜料域”体验《FragPunk》油漆溅射的未来

2026年2月5日 Kun大兴安岭海绵胶,Bad Guitar Studio 制作人

摘要 《FragPunk》将于 2 月 1 日迎来周年庆典,并开启 4 赛季“全光谱狂欢”(Full Spectrum Bash),加入全新的重大模式和新英雄。 “颜料域”(Pigment Realm)是个全新的 PvE 模式,标志着《FragPunk》未来的开发向,注于可重玩和成长进度。 继承人兼涂鸦艺术“野风格”(Wildstyle)加入英雄阵容,其能力基于喷漆和“染”果。

在《FragPunk》快节奏的世界中,玩们已经习惯了“碎片冲突”中的战术混乱。但为了迎接游戏的周年,Bad Guitar Studio 正在进行多尝试。随着 4 赛季“全光谱狂欢”的出,团队致力于增强 PvE 的度和可重玩,引入了全新的玩法模式。

“全光谱狂欢将是所有 FPS 玩尽情享受的终游乐场,”Bad Guitar Studio 制作人 Xin 表示。本次新的核心是“颜料域”,该模式摆脱了预设卡组,转而拥抱真正的 Roguelike 体验的不可预测。

进入颜料域:从混沌到创造

向 4 赛季的过渡不仅仅是机制上的新,是叙事上的潮。在“玩具前线”事件后,开普勒成功回收了几个玩具怪物进行研究。然而,发生了次风险的调换:部分运往 Pathojen 实验室的怪物失踪了,随后作为“秘包裹”出现在了“野风格”的工作室。

“这就是混乱的开始,”Xin 解释道。“野风格不知道开普勒的损失,误以为这些怪物是害的手工艺品,并以此作为艺术创作的灵感。”转折点出现在她涂上招油漆时。注入了蓝晶石(glunite)的油漆充当了催化剂,意外激活了这些怪物。

“我们希望提供种具有丰富重玩价值的游戏模式,”Xin 解释道。“颜料域加强调单人体验,核心卡组是在游戏过程中构建的,而不是在比赛之外。”这理念的转变由四大支柱定义:增强的随机、通过天赋树延伸的成长进度、带有排行榜排名的励“刷宝”过程大兴安岭海绵胶,以及丰富的掉落体验。

设计机制:Roguelike 的进化

在颜料域,传统的赛前策略被实时适应所取代。英雄将不再使用赛前配置好的卡组。相反,他们须依赖游戏内的卡片背包,通过战斗获得力量。

“我们希望成长过程能与战斗有机结,”Xin 说。“你击败的每个怪物都有机会掉落卡片,而且掉落率实际上会随着团队人数的增加而提升。这鼓励了基于小队的势头,让你在奔跑中不断捡起并激活新能力。”

为了化这系统,团队引入了多层策略:

碎片卡制作系统: 玩可以消耗水晶来抽取并选择新的碎片卡。与传统模式不同,这些卡片没有使用限制或资源限制——只要它在你的手槽位中,它就是激活状态。

卡片成: 英雄可以组三张名称和等相同的卡片大兴安岭海绵胶,以创建个强大的版本。该系统甚至允许从地面“直接成”,如果掉落的卡片能与你手中的卡片凑成三张相同的话。

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祝福系统: 在完成设定波次的敌人后,玩须从三个强大的祝福中选择其,万能胶生产厂家以进步定义自己的流派。

战略探索与资源管理

地图本身需要资源来逐步解锁。在颜料域,某些区域在开始时是受限的。“向前迈进,尽情探索每个未知的区域吧!”Xin 鼓励道。这创造了种战术权衡:你是将水晶花在抽取新碎片卡上,还是用它们来开启地图?值得注意的是,敌人不会在尚未正式解锁的区域生成,这让玩对战斗节奏有了定的掌控权。

持久成长:局外养成

虽然游戏内体验关乎即时生存,但新的长系统(Perk System)确保了每场比赛都能为英雄的长期战力做出贡献。现在每个角都有门的角等,只能通过在 PvE 模式中使用该特定英雄来提升。

“这种进度设计旨在励你的时间和技能,”Xin 解释道。通过升,玩可以获得天赋点,用于开发的局外天赋树。根据开发者的说法大兴安岭海绵胶,三个关键因素决定了你获得的经验值:

使用的英雄: 经验值是针对该场比赛中所玩英雄的。 比赛时长: 你生存的时间越长,积累的经验就越多。 清理的波次: 在尽模式中,你的进度与获得的角经验成正比。

3 张全新地图(顶点地下道、艺术小镇、山学院)将用于颜料域,此外还有张用于碎片冲突的新地图(凯撒利亚)!

认识“野风格” 背景

虽然颜料域提供了新的玩法,但新英雄“野风格”(梅洛迪·洛夫洛克)提供了新的获胜式。尽管出身名门,她却是地下涂鸦界的传奇,这事实被英雄协会“悄悄”保密。她的技能组围绕“染”果构建:

机制与技能

五彩涂层(Coat of Many Colors): 野风格向自己或队友喷漆,赋予 15 点额外生命值。这些额外生命值在技能持续期间会不断再生。

喷漆(Spray Paint): 野风格从她的涂鸦枪中射出油漆,溅射在地面上。进入油漆区域的敌人会被减速、暴露并受到增加的伤害。这种染果在离开油漆区域后仍会持续小段时间,而区域本身是暂时的。

奇迹墙(Wonderwall): 野风格在地面或门上放置涂鸦装置,创造个阻挡单向视野的油漆瀑布。油漆不会阻挡子弹或投射物。穿过它的敌人会被覆盖上油漆并被染。如果装置被摧毁或在设定时间后,瀑布会消失。此技能会自动充能。

周年庆:金币雨

除了新内容,周年庆活动也是对社区的“致谢”。英雄们只需参加活动,即可赚取达 2,500 枚金币和套费的致武器皮肤。

展望未来,工作室仍致力于其核心理念。“我们将扩展多具创意的街机模式比赛,甚至是大胆的实验内容,”Xin 总结道。“通过持续新,我们的目标是将《FragPunk》造成为终游乐场——在这里,你可以体验到你想要玩的切。”

《FragPunk》可在 Xbox Series X|S 和 Windows PC 上费游玩,支持 Xbox Play Anywhere 和云游戏,并包含在所有别的 Game Pass 中。

FragPunk

Bad Guitar Studio

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